• O Modo Buscar e Destruir é o único disponível neste sistema.
• As Partidas Oficiais funcionarão em horários determinados, não ficando "abertas" durante todo o tempo.
• Para participar do modo os jogadores terão de clicar em um botão próximo ao do "Partida Rápida ".
Este modo não tem um servidor visível específico, sendo assim, os jogadores poderão participar das partidas a partir de qualquer lobby.
• O Sistema de Matchmaking deste modo foi feito para fazer com que equipes e jogadores de pontos totais similares se enfrentem.
• Uma quantia maior de pontos serão entregues caso o jogador vença a partida. Quanto maior a sua contribuição, mais pontos você ganhará.
• Pontos serão removidos quando o jogador perder a partida. Menos pontos serão retirados de acordo com a contribuição de cada um.
• Os jogadores não poderão deixar uma Partida Oficial .
Caso isso ocorra, o jogador receberá uma penalidade.
• Caso o jogador caia da partida por alguma razão inevitável, ele poderá se reconectar à partida em que estava. De toda a forma, uma penalidade será aplicada de acordo com o período em que ele esteve fora daquele jogo.
• Quando um jogador se reconectar a uma partida já em andamento, todos as informações anteriores serão reiniciadas (Eliminações, Mortes e etc).
• As Partidas Oficiais seguirão as mesmas regras do Modo CAMP , incluindo suas restrições de itens.
• As informações do jogador (KDR e etc) das Partidas Oficiais não serão adicionadas ao perfil de modos de jogo normais do jogador.
Vale lembrar que você já começa no Bronze e com 250 Pontos!

0 ~ 499
Pontos

500 ~ 999
Pontos

1.000 ~ 1.499
Pontos

1.500 ~ 1.999
Pontos

2.000 ~ 2.499
Pontos

2.500
Pontos

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Abaixo, segue também as Recompensas das Partidas Oficiais.
Vale lembrar que elas mudam conforme vai trocando o Período das Partidas!
| Classe | Colocação | Recompensa |
| Tier 1 | 1º | • VIP Super Moderator Package (1 Unidade) • QBZ-95 Crimson Night (90 Dias) • PP-19 Crimson Night (90 Dias) • Tango 51 Crimson Night (90 Dias) • G18 Crimson Night (90 Dias) |
| Tier 2 | Do 2º ao 5º | • Passe VIP (30 Dias) • PP-19 Crimson Night (60 Dias) • Tango 51 Crimson Night (60 Dias) • G18 Crimson Night (60 Dias) • 100.000 GP |
| Tier 3 | Do 6º ao 10º | • Passe VIP (30 Dias) • PP-19 Crimson Night (30 Dias) • G18 Crimson Night (30 Dias) • 100.000 GP |
| Tier 4 | Do 11º ao 100º | • Alteração da Cor do Nome do Jogador (30 Dias) • G18 Crimson Night (7 Dias) • 100.000 GP |
| Tier 5 | Do 101º ao 1.000º | • 60.000 GP |
| Tier 6 | Do 1.001º ao 10.000º | • 50.000 GP |
| Tier 7 | Do 10.001º em diante | Não Informado |
| Classe | Colocação | Recompensa |
| Exclusiva 1 | 1º | • Marca de Batalha 1º Lugar (30 Dias) |
| Exclusiva 2 | 2º | • Marca de Batalha 2º Lugar (30 Dias) |
| Exclusiva 3 | 3º | • Marca de Batalha 3º Lugar (30 Dias) |
| Tier 1 | 1º | • VIP Super Moderator Package (1 Unidade) • ARX-160 Futuristic (90 Dias) • 100.000 GP |
| Tier 2 | Do 2º ao 5º | • Passe VIP (30 Dias) • ARX-160 Futuristic (60 Dias) • 75.000 GP |
| Tier 3 | Do 6º ao 10º | • Passe VIP (30 Dias) • ARX-160 Futuristic (30 Dias) • 50.000 GP |
| Tier 4 | Do 11º ao 100º | • Alteração da Cor do Nome do Jogador (30 Dias) • ARX-160 Futuristic (7 Dias) • 25.000 GP |
| Tier 5 | Do 101º ao 1.000º | • Alteração da Cor do Nome do Jogador (7 Dias) • ARX-160 Futuristic (7 Dias) • 15.000 GP |
| Tier 6 | Do 1.001º ao 10.000º | • ARX-160 Futuristic (1 Dia) • 10.000 GP |
| Tier 7 | Do 10.001º em diante | • 5.000 GP |
• Patente Mínima:
1º Sargento MOR - do Comando
• KDR Máximo: 5.9
| Dia | Início | Fim |
| Segunda | 16:00 | 00:00 |
| Terça | 16:00 | 00:00 |
| Quarta | 16:00 | 00:00 |
| Quinta | 16:00 | 00:00 |
| Sexta | 17:00 | 01:00 |
| Sábado | 15:00 | 01:00 |
| Domingo | 15:00 | 01:00 |

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